第九章-1 兵站基地


兵站基地

コロナ将軍に、帝国の新型バリスタ基地制圧を依頼される

依頼人 コロナ将軍
演習場

新型バリスタを開発している兵站基地を制圧してほしい。

難易度:C
出撃数:10

準備

職人工房
 ・筋力の秘薬を作ってもらう。
 ・センシュアル、クリームヒルト(シルウィスのクラスチェンジエピソード「海の勇者」で入手可能。この兵站基地の資材倉庫でも入手)を作ってもらう。

・フェイかクレイマーに「癒しの護符」(シルウィス・フェイのクラスチェンジエピソードで入手可能)を装備させる。
・ディアンに「力の腕輪」を装備させる。

メンバー

1.ディアン   柵と建造物破壊
2.バロウズ   バリスタ破壊
3.ルヴィ/シロック/クリス
4.アーサー/アデル
5.シルウィス/シロック
6.サフィア
7.ペルスヴェル/アイギナ
8.フェイ
9.セディ/エルバート/レオン
10.クレイマー

1.ディアンは基地に張り巡らされた柵と建造物を破壊することで、撃破数を稼ぐことができる。撃破数が60になれば騎士団入り、さらに「手加減」のスキルを覚える。

3.ルヴィが騎士団入りしているならシロックかクリスを入れたい。逆に騎士団入りしていないならルヴィ一択。

4.アデルがクラスチェンジしていないならアデルを出しておきたい。

5.シルウィスが騎士団入りしているならシロックかクリスのレベルの低いほうを。待ち伏せを使いたいのでシロックか。

7.重騎士とゴーゼワロスの対策に魔道士は一人入れたい。エニードと言いたいところだが、ペルスヴェルを強化しておかないと、あとで(第十二章-1 異教の神)辛い思いをする。

9.挑発スキル+軽傷化できるセディが順当。
挑発と壁役ができるエルバート、アデルとセットならレオン。

序盤戦 部隊を3つに分けて進軍

騎馬隊は中央の柵を1つ破壊して槍兵、弓兵に対応する。

ディアン、バロウズは北西へ。
 ディアンは北西の民家へ向かい、「粉砕ハンマー」を手に入れる。
 バロウズは街道に沿って北進し、試作ドーラの攻撃範囲ぎりぎりで気合を入れ、攻撃力が31になったら一歩進んでドーラを攻撃、破壊する。

クレイマー、フェイ、ペルスヴェルは騎馬隊よりさらに東へ進み、森に隠れている弓兵、丘の上で射撃待機をしている弓兵に対応。

サフィは初期位置の民家でポーションをもらった後、騎馬隊とクレイマーの部隊をサポートする。

中盤戦 2台目ドーラ破壊/柵の除去

9ターン目の戦況

バロウズは1台目のドーラを撃破したら次は15ターンまで出てこないので12ターンまでは射程範囲の敵を攻撃しておく。

ディアンは「粉砕ハンマー」で手近な柵から破壊していく。

壊せる柵は25、兵舎や倉庫などの建造物が10あるので、全部ディアンで破壊して35。今までとこのステージ合わせてあと25体撃破していれば騎士団入りする。

柵はHP20と30、建造物は40と50のものがある。
粉砕ハンマー」が途中で壊れると建造物の破壊が面倒なので、20のものは精度の悪い手持ちの斧で破壊していく。

クレイマーとフェイは崖の上で射撃待機している弓兵を撃破し、増援の槍兵、弓兵、騎馬兵などに対処する。

ダメージを受けたら「癒やしの護符」を渡し合う。

騎馬隊は少しずつ前進してファランクスを持つ槍兵を撃破していく。

13ターン目になったらパロウズは気合(13,14の2ターンとも)入れておく。

14ターン目にパラディンのゴーゼワロス(ボス)が動き出す。

シルウィスかシロックを射撃待機させ、一人をゴーゼワロスの攻撃範囲に出しておく。

15ターン目2台目のドーラが出てくるのでバロウズで撃破。

16ターン目3台目のドーラが出てくる。
パロウズで狙撃すると、回頭してバロウズを狙いにくるので、次ターンで再び狙撃して撃破する。

俺も無能の一人か

ゴーゼワロスはペルスヴェルのライトニングで軽傷化して捕縛も狙える。セディを出していればさらに楽。

増援は18ターンまでなので、20ターンまでにはあらかたの敵は排除できているはず。

装甲兵の撃破が終わればディアン以外は順次「継続待機」していく。

残すはこの柵のみ

ディアンは次々と柵と建造物を破壊していく。
持ち物がいっぱいになって貴重なアイテムを捨てることにならないよう注意。

弓兵兵舎には三連射弓(コレクターアイテム)がある。
資材倉庫には素材「セリカ鉱」と「ベルダン砂金」がある。
厩舎で「普通の馬」が手に入る。

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