第六章-2 食料調達


食料調達

賞金首マードック


依頼人 マリーベル
食堂:川蝉亭

山賊が徘徊するようになって食材が入ってきません。どうか山賊を退治してください。

できれば食料品店から食材を取ってきていただけないでしょうか。

難易度:C
出撃数:9

メンバー

1.ラレンティア ※敵の離脱防止
2.ルヴィ   レベル上げ/斧回避
3.セディ(軽症化・盗む)/セネ/アーサー 軽症化・レベル上げ
4.エルバート 挑発・弓回避
5.シルウィス 弓鍛錬
6.シロック  弓鍛錬
7.クリス   弓鍛錬
8.イストバル 弓鍛錬
9.サフィア

準備

弓兵にショートボウと木の矢を買っておく。
ロングボウ、鉄の矢などよい弓矢も補充しておく。

ラレンティアにカリスソード、ライトスピア、ニードルスピアなど精度のよい武器を持たせる。

捕縛したい敵

マードック(賞金首2,700/5,400)
オーバーシミター(威力7精度4攻撃数+1)を持っている。弓回避と死闘のスキルがあるので、セディ(セネ)で軽傷化したあとは一気に戦闘不能に追い込む。

パルロビン(盗賊弓兵)
西側で気合を入れている山賊の後ろに控えているパルロビンは、高精度のシルフボウ(威力8 精度6 致命+6%)に眠りの矢、馬殺の矢、毒の矢、破盾の矢を3本ずつ持っている。

シルフボウはランク15で後半にならないと使いこなせないが貴重な弓。眠りの矢と毒の矢は入手するとただの木の矢に変わってしまうが、馬殺の矢と破盾の矢はここぞという時に非常に有効な矢なのでぜひもらっておきたい。

ミュレゼン
ナイトソード、ナイトシールドと素材「黒曜石」を持つ。
最後の一人になってからじっくり攻める。

ガトリンクボウを持つ帝国石弓兵
ミュレゼンの近くにいる。挑発で呼び出して袋叩きに。

序盤戦 食料を持って逃亡する山賊を止めろ

食料を持って逃走をはかる山賊たち


食料を持った山賊は、2ターンに分けて計6人。
ひたすら逃亡をはかるので、周辺の敵を撃破しながら脱出口を押さえる。

基本報酬が2,500ディナ。山賊の持つ食料1つ(10単位)につき500ディナ。食料をすべて持ち帰るとボーナスがついて計6,000ディナになる。

マードックの横の離脱口はラレンティアで塞ぎにいく
中央の茂みで潜む弓兵の射程範囲を避けて飛ぶこと。

食料を持った山賊が意外に早くこの離脱口近辺に到達することもあるので、部隊の半数程度をさいて向かっていくほうがよい。


森に潜んで射撃待機する弓兵

森に潜んで射撃待機する弓兵は、鉄の矢+を持っていて結構痛い。

弓回避のあるエルバートで接近して攻撃し、姿を現したところで他のユニットで攻撃する。


気合をためでいる斧兵と
シルフボウを持つ弓兵の範囲に入らない

西の脱出口はこの斧兵と弓兵の攻撃範囲になるので、食料隊が西へ向かったら集中的に攻撃して撃破する。

食料隊を追うために、西側にいる斧兵と弓兵の攻撃範囲に入ってしまうと手痛いダメージを負ったり、眠らされたり馬を殺されたりとロクなことがない。

食料隊攻撃のためにやむを得ず攻撃範囲に入る場合は、騎乗のまま食料隊を攻撃して範囲外に退避する。

中盤戦1 気合の斧兵と弓兵を挑発して撃破または捕縛する

シルウィス、シロックは射撃待機
次のターンでエルバートを投入


シルウィスとシロックは、斧兵と弓兵の攻撃範囲から一歩下がったところで射撃待機する。

次のターンでエルバートが相手の攻撃範囲に入る。

斧兵は射撃待機した2人のどちらかで足止め+気合解除できる。
弓兵のシルフボウによるいやらしい矢の連射はエルバートが回避する、はずだ。

斧兵を排除し、セディは弓兵を軽症状態にする。

シルウィス、クリスなどでダメージを調整して戦闘不能状態にし、レベル上げをしたいユニットで捕縛する。

中盤戦2 マードックの捕縛

マードックは
死闘と弓回避を持つ

続いてマードックの捕縛作戦に移る。

マードックは弓回避と死闘のスキルを持ち、オーバーシミターを装備している。
攻撃力は16+なので死闘になると理論上16x2x5最大で160のダメージをくらうことになってとても生きてはいられない。

まずは、配置を整える。
弓兵はほぼ役にたたないが、全く当たらないわけではないのでマードックを遠巻きにする。

サアィアも攻撃されない位置に避難させる。

ラレンティアの奇襲でいくぶんかでも体力を削ってポーションを使わせるところまで進める。


マードックを捕縛

ただ、マードックは軽症になりやすいので、タイミングによってはラレンティアや他のユニットの攻撃で普通に軽症を負わせることができる。

軽症になれば集中攻撃で戦闘不能化する。

武器屋で剣を買っておく


ルヴィが武器屋に向かい、剣を仕入れる。

すべて購入しておいてよいが、馬殺刀は命中率が悪く、また大刀でクラスチェンジ後のフェイかクレイマーしか扱えないので資金が足りなければ諦める。

優先順位をつけるとすれば、シーフダガー、サーベル、アバランチソード、シミター、オーバーシミター、馬殺刀の順。


終盤戦1 帝国偵察隊の弓兵を撃破する

エルバートで手前の弓兵を挑発

まず、面倒な弓兵を排除する。

弓兵は射程範囲に入ると崖を降りて攻撃してくるので、ガトリンクボウを持つ手前の弓兵をエルバートで挑発する。

崖を降りてきたところを軽症にして弓兵で戦闘不能にし、ガトリンクボウと帝国正式矢+(10本)、青銅の矢(20本)をもらっておく。

奥の弓兵は強弓を持っているので崖下にいると手痛い3連射を食らうので注意。

また、挑発に乗ってこないので、ラレンティアがヒット・アンド・アウェイで撃破する。

この弓兵は三連射弓(コレクターアイテム)を持っているが、後に安易に手に入るので戦闘不能化は狙わなくて良い。

ラレンティアは弓兵を撃破したら、偵察隊の右上の脱出口を塞ぐ。
偵察部隊は投擲武器を持っていないので攻撃はされない。


終盤戦2 帝国斧騎士撃破とミュレゼンの捕縛

ショートボウと木の矢で
ひたすら打つ打つ打つ


弓兵を排除したら、弓兵の鍛錬を兼ねて帝国斧騎士の2人から撃破を開始する。

弓兵以外は「継続待機」にしておく。

ミュレゼンはポーションを3つ持っているが、帝国斧騎士を狙い撃ちにすることで使っていってくれる。

ショートボウと木の矢でひたすら打つ。

盾を破壊し、ポーションを使わせていく。


残すはミュレゼンのみ

弓でひたすら攻撃していくと、特にシルウィスの峰打ちが発動すると軽症または一気に戦闘不能になる場合がある。

ミュレゼンだけになったらミュレゼンの行動終了後、セディを向かわせて軽症にし、ラレンティアの手加減で攻撃して無力化する。

ターン内で無力化できなければ、セディは次のターンで無傷のナイトソードをいただく。

ミュレゼンを捕縛


ミュレゼンを捕縛すると、素材「黒曜石」が手に入る。


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です