第五章-1 ルミエール
ルミエール
リース指令事項
執務室海賊のアジトがある北の孤島の調査を行う。
(職人工房ダントン)
北の孤島に巣食う海賊に誘拐された錬金術士のルミエールを救い出してほしい。
(アデル)難易度:C
出撃数:8
メンバー
1.アデル 強制
2.セディ ボルトナイフを盗む
3.セネ 軽傷化・捕縛
4.イストバル
5.フェイ/ルヴィ/クレイマー/ディアン
6.レオン
7.アイギナ/アーサー/エルバート 軽傷化or挑発
8.サフィア
2.3.セディでボルトナイフを盗るが、挑発に専念するためセネに渡す。
5.フェイとルヴィはクラスチェンジと独自マップがあるため、優先的に育てる意味で起用。斧兵が多いのでルヴィか。
7.捕縛したい敵が多いので、セディとエルバートで挑発すると非常に戦いやすい。軽症化できるユニットを増やしたいならアイギナかアーサー。
準備
サフィアにレンジヒールを渡しておく。
セディと、セネもしくはアイギナに精度の腕輪を装備させる。
その他武器防具に不足があれば補充しておく。
捕縛したい敵
ボルトナイフを持つ盗賊
北の端にいる盗賊の持つボルトナイフ(雷の追加効果、軽症確率+33%)は、このゲームの戦略の要と言っていいアイテム。捕縛でも盗むでもいいからとにかく取得する。
ザイアス
オーバーシミター(威力7、精度4、攻撃数+1)と精度の腕輪(命中+5)を持つ悪党ザイアス。ボルトナイフ入手後にじっくり攻めていこう。
ニーマ
ザイアスの横にいるローグガードのニーマはバスターソード(威力16、精度5)と牢屋の扉の鍵を持っている。一度動いた後に挑発が効くようになるので、おびき出してから料理。
ウォーピックを持つ海賊
ニーマの前にいる海賊は、盾を無効化するウォーピックを持っている。
後半かなり重宝する武器だ。
(増援)ダークアクスを持つ海賊
牢屋の扉を開けると出てくる増援の中に、ダークアクス(コレクターアイテム)を持つ海賊がいる。
クリシュナ様御一行(増援)
西の宝箱を取ると出てくるクリシュナ(賞金首 4,000/8,000)他3名。
クリシュナはシャムシール(威力14 精度5 致命+3%)
ローグガードはアバランチソード(威力6 精度5 風の追加効果+5)
海賊はハンマーアクス(威力15 精度4 重騎士に有効(防御無効))
もう一人の海賊はバトルアクスを持っている。
これは3つとも獲っておきたい。
序盤戦 ボルトナイフを盗め
序盤戦での最大の目的は盗賊から軽症化、無力化に欠かせないボルトナイフを盗むこと。
セネは初期位置から北に向かい、ボルトナイフを持った盗賊の退路を塞ぎに行く。
セディ、アイギナは東回りで同じく盗賊に迫る。
アイギナのブリザードやセネの攻撃で盗賊の装備がはずれたら、すぐさまセディでボルトナイフを盗む。
アイギナ、セディ、セネの合流を待ってアデル、ディアン、フェイ、ルヴィ、アーサー、サフィアは周りの敵を排除しつつザイアス、ニーマの討伐に向かう。
ザイアスもニーマもそこそこ強い。
セネにボルトナイフを装備させて軽症化する。
ザイアスはエストックと精度の指輪、ニーマはバスターソードを持っている。
フィールドにいる敵をすべて倒したら、ニーマの持っていた鍵かセネ、セディで牢屋の扉をあける。
中盤戦 増援の海賊排除
牢の扉を開けると北東から増援が出てくるので、捕まっていた人々に危害が及ばないように排除する。
海賊の1人はダークアクス(コレクターアイテム)を持っているので、まだ取っていなければボルトナイフか当て身で軽症化、無力化して捕縛するかセディで盗む。
セネは宝箱を目指して西へ移動。(到達しても宝箱は開けない)
アデルは牢から出できたルミエールに話しかける。
セネ以外のメンバーは牢の北の三叉路(射撃待機していた弓兵のいた場所)へ集結する。
終盤戦
アデルがルミエールに話しかける。
セネは宝箱を開ける。
セネが宝箱を開けると、海賊の頭目クリシュナ(賞金首)一党が西の通路に登場する。
この一党はそれぞれ魅力的な武器を持っている。
クリシュナがシャムシール(威力14 致命+3%)
ローグガードがアバランチソード(威力6 +風5)
海賊がハンマーアクス(重騎士の防御無効)
もうひとりの海賊がバトルアクス(威力14)
通路を塞いでセディでひとりずつ挑発すると、北西廻りに迂回を始めるので、通路を開けたり閉じたりしながら右往左往させ、手にしたボルトナイフ、アデルのハープーン、アーサーの当て身で次々に軽症化、戦闘不能に追い込んでいく。
バトルアクスは精度4なので普通に倒し(怒りのスキルを持っているので投擲など間接攻撃で)、アバランチソードとハンマーアクスを入手。
クリシェナは俊敏が高く、アーサーやアデルでは攻撃を躱されて反撃(しかも連続で)で瞬殺されてしまうこともあるので、ここはセネにボルトナイフを持たせて軽症化する。
あとはダメージを調整しながら袋叩きにして捕縛する。
これでフェーズを終了すれば離脱が可能になる。









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